今更ですがゼノウォフオート放置のすゝめ的なのを載せてみることにしました
マニアックはオート放置するよりポチポチした方が早いのでスルーします
ヘルは自身の編成でワンパンメカニックができる所を回るのが正義っぽいのでこれもまたスルーします
あくまで何かの片手間に回る際の参考にして貰えればありがたいです
…私の実力は中級者程度ですので本当に参考程度にしておいて下さいね
※一応注意点としてはEXオート放置は3凸以下マグナですと色んな点で難しいので推奨しません
①前準備
取り敢えず1回はオートをせずに火力の確認をしましょう
ここでも変わってくるのですが、3バトル目のボス戦でデバフ無しのノーマウントで50%を超えるダメージを1ターン目に出せてしまう編成ならキャラ又は武器を変えて火力を落とすか、上記の条件で1ターン目に25%を超えるダメージが出せる編成にした方が良いです(何故こうなるのかは後述で)
フレンドの召喚石は火力に合わせて選んで下さい
事故回避を優先するならグリームニル、それだと火力が中途半端に出るなら4凸マグナという感じにイメージしておくと選びやすかと
キャラ編成の際は出来れば1バトル目の雑魚全部をアビダメで倒せるようにしておくと便利です
3バトル目にバフがあるないでは難易度が変わりますしね
それとデバフがメインのキャラは編成しない方が良いですね。奥義に強力なデバフがあるならいいのですが、オート放置なので1バトル目しか使いませんし…
主人公のジョブはチョクチェができるウォロがオススメです
2バトルと3バトル目での事故回避に役立ちます
グリム使っておけば3バトル目は別にジョブでも問題ありませんが
②1バトル目
最初で最後のアビポチタイムです
ここですることは事故回避の為にグリムまたはティアの召喚、バフ、攻撃アビでの殲滅です
私の編成ではメリッサベルがここの殲滅担当です
持ちキャラでそれが厳しいのであれば、オート放置ではデバフを使いませんので主人公にミスト等を設置してるならアロレ等に変えればできると思います
バフの関係もありますのでここがアビダメで突破出来ない様でしたらオート放置は辞めておいた方が宜しいかと
③2バトル目
ここも出来れば1ターンで飛ばしましょう
注意点は真ん中の闇ぼっちが暗闇デバフを仕掛けてくるのでこいつだけは絶対に1ターン目で倒しておきたいです
私の編成では土雑魚2体を主人公とジャンヌが倒し闇ぼっちをメリッサベルで倒すという感じです
仮にジャンヌで倒せなくともチェンバで倒せます
私の場合は編成を変えるのが面倒だったのでカオルにしてますが、ウォロの場合は事前にチョクチェをしてれば容易に突破が可能かと
④ボスマナフ
マウントを張らない編成であるなら上記画像の様に1ターン目に50%を切らないようにしましょう。理由は残HP50〜25%の場合に奴は特殊行動で全体に高確率の睡眠と、自身に幻影と再生能力を貼ってくるからです
睡眠は兎も角として、幻影を張られるとオート放置の場合はどうしようもありません。もしグリムを張ってるならスキル効果でがっつり削りつつ剥がしてくれるので問題ありませんが、グリムもニオ(奥義の追加効果で全体ダメ)もいない様でしたら諦めましょう
個人的な理想ムーブとしては
1ターン目:50〜60%
↓
2ターン目:25%以下
↓
3ターン目:撃破
こんな感じです
私の編成ではたまに↓
2ターン目で倒してくれることもありますが…
とにかくボス戦で注意すべき点は以下に50〜25%を踏まずに突破するかが重要なポイントです
25%以下では1体に1万以上の攻撃と更に混乱・絶死・攻バフという攻撃をしてきますが、グリム又はティア幻影でスルー出来ますのでさほど脅威ではありません
渾身マグナですと過剰火力で50を切る可能性があるので、その場合は背水編成をオススメします
程よい火力になると思います
以上です
…開催初回から苦しめられてきたゼノウォフですが、こうも容易にオート放置ができるとなってはインフレ具合が尋常ではありませんね…
キャラもそうですが、やはりグリームニルが特にヤバすぎます
今回のオート放置では1人で50%以下の事故った際のカバーを全てしてくれるという働き具合
私の4凸セトが草葉の陰で泣いています
ということでまたいつかヾ(ω` )/